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Vorlesungsverzeichnis >> Technische Fakultät (TF) >>

  Advanced Game Physics (AGPhys)

Dozentinnen/Dozenten
M. Sc. Matteo Colaianni, Dr. Roberto Grosso

Angaben
Praktikum
8 SWS, benoteter Schein, ECTS-Studium, ECTS-Credits: 10, Sprache Deutsch
Zeit und Ort: Mo 10:00 - 12:00, 01.133-128; Mi 14:00 - 16:00, 01.133-128

Studienfächer / Studienrichtungen
WPF INF-MA ab 1

Voraussetzungen / Organisatorisches
-AlgoKS

Inhalt
  • Particle System
  • Rigid Body Movement

  • Collision Detection and Response

  • Softbody Deformation (Cloth)

  • Collision of Softbodies

Remark: all software implementation will be done in CUDA

Empfohlene Literatur
  • GPU Gems 3: Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation
  • David H. Eberly, Game Physics

ECTS-Informationen:
Credits: 10

Zusätzliche Informationen
Erwartete Teilnehmerzahl: 10, Maximale Teilnehmerzahl: 11
Für diese Lehrveranstaltung ist eine Anmeldung erforderlich.
Die Anmeldung erfolgt von Montag, 14.7.2014 bis Sonntag, 5.10.2014 über: StudOn.

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester WS 2014/2015:
Advanced Game Physics (AGPhys)

Institution: Lehrstuhl für Informatik 9 (Graphische Datenverarbeitung)
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