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  GraPra Game Programming (GraPra)

Dozent/in
Dipl.-Inf. Kai Selgrad

Angaben
Praktikum
10 SWS, benoteter Schein, ECTS-Studium, ECTS-Credits: 10
nur Fachstudium, Sprache Deutsch, Anmeldung erforderlich, begrenzte Teilnehmerzahl, FCFS (s. Website zur Veranstaltung)
Zeit und Ort: Mi 14:00 - 16:00, 01.151-128; Di 17:15 - 18:45, 0.01-142; Bemerkung zu Zeit und Ort: Start in der ersten Semesterwoche!

Studienfächer / Studienrichtungen
WPF CE-BA-TA ab 5
WPF INF-BA ab 5

Inhalt
Das Grafik-Programmierpraktikum besteht aus vier Teilen:
  • Entwickeln eines Bomberman-Spiels (5 Wochen),

  • 3D Terrain Programmierung (3 Wochen),

  • Implementierung eines Klassikers auf Basis von Map-Daten,

  • "Freestyle" (3 Wochen).

Die Bearbeitung der Aufgaben erfolgt in Teams von 2-3 Mitgliedern.
Im ersten Teil liegt der Fokus auf C++ Programmieren und einem Überblick über die Grafikprogrammierung mit OpenGL. Im zweiten und dritten Teil wird die Grafikprogrammierung mit OpenGL vertieft. In der letzten Aufgabe, Teil vier, stellen sich die Teams eigene (innerhalb des Themengebiets frei wählbare) Aufgaben.

ECTS-Informationen:
Title:
GraPra Game Programming

Credits: 10

Zusätzliche Informationen
Schlagwörter: Programmieren, Graphik, Game, C++
Erwartete Teilnehmerzahl: 16
www: http://www9.informatik.uni-erlangen.de/teaching/sem/0000a/GraPA/
Für diese Lehrveranstaltung ist eine Anmeldung erforderlich.
Die Anmeldung erfolgt von Freitag, 1.8.2014, 0:00 Uhr bis Montag, 6.10.2014, 0:00 Uhr über: StudOn.

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester WS 2014/2015:
GraPra (GraPra)

Institution: Lehrstuhl für Informatik 9 (Graphische Datenverarbeitung)
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