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  GraPra Game Programming (GraPra)

Lecturers
Prof. Dr.-Ing. Marc Stamminger, Linus Franke, M. Sc., Laura Fink, M. Sc.

Details
Praktikum
Präsenz
10 cred.h, benoteter certificate, ECTS studies, ECTS credits: 10
nur Fachstudium, Sprache Deutsch
Time and place: Tue 17:00 - 19:00, 00.153-113 CIP, 00.156-113 CIP; Wed 14:00 - 16:00, 00.153-113 CIP, 00.156-113 CIP, 0.01-142 CIP; Tue 16:00 - 18:00, 01.150-128

Fields of study
WPF INF-BA ab 5
WPF CE-BA-TA ab 5
WPF INF-BA-PR ab 5

Prerequisites / Organisational information
StudON-Kurs und Anmeldung

Contents
Das Grafik-Programmierpraktikum besteht aus vier Teilen:
  • Entwickeln eines Bomberman-Spiels

  • 3D Terrain Programmierung

  • Entwickeln eines Strategiespiels

  • "Freestyle"

Die Bearbeitung der Aufgaben erfolgt in Teams von 2-3 Mitgliedern.
Im ersten Teil liegt der Fokus auf C++ Programmieren und einem Überblick über die Grafikprogrammierung mit OpenGL. Im zweiten und dritten Teil werden komplexere Renderpipelines implementiert. In der letzten Aufgabe, Teil vier, stellen sich die Teams eigene (innerhalb des Themengebiets frei wählbare) Aufgaben.
Es wird empfohlen parallel die Computergrafik Vorlesung zu besuchen.

Recommended literature
  • OpenGL Red Book
  • Fundamentals of Computer Graphics (Shirley)

  • Real-Time Rendering (Akenine-Möller)

  • The Internet

ECTS information:
Title:
GraPra Game Programming

Credits: 10

Additional information
Keywords: Programmieren, Graphik, Game, C++, GraPa
Expected participants: 32, Maximale Teilnehmerzahl: 32
Registration is required for this lecture.
Registration starts on Monday, 12.9.2022, 12:00 and lasts till Wednesday, 20.10.2021 über: StudOn.

Verwendung in folgenden UnivIS-Modulen
Startsemester WS 2022/2023:
GraPra (GraPra)

Department: Chair of Computer Science 9 (Computer Graphics)
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